庄周连招强度排行 冷门玄学出装竟成T0

兄弟们,最近这赛季S44,我打庄周真的打魔怔了。你问我庄周怎么连招?别急,这英雄玩对了,就是个行走的免控搅屎棍,玩错了就是个超级兵。今天不讲那些云攻略,就聊聊我实测下来,庄周几种主流打法的强度排行,从T0到T2,帮你找到最适合你的那条“鱼”。
1. 强度排行总览:你的庄周在哪个梯队?
先说结论。目前S44版本,庄周的打法强度分三档:T0是“玄学双辅助装法”,这玩意儿我也不知道为啥,但赢率就是离谱;T1是“半肉搅屎棍法”,稳定扎实;T2是“传统游走法”,能玩但不推荐。别急着喷,听我慢慢盘。庄周的核心就一个字:粘。他不用花里胡哨的连招,他的连招就是“开着二技能贴上去,然后想办法别死”。
2. T0玄学打法:双辅助装“鱼塘主宰流”
这是我最近三个月,用庄周打辅助从星耀三冲到王者二十星的主力打法。出装顺序:学识宝石 -> 极影(先升级) -> 抵抗之靴 -> 近卫荣耀(再出第二个辅助装) -> 不祥征兆 -> 魔女斗篷。你没看错,双辅助装。我也不知道为什么,当我同时开着极影和近卫的光环,二技能“蝴蝶效应”叠起来的时候,对面脆皮就跟喝了假酒一样,又脆又慢。连招?根本不需要!一级学二,开局帮中路抢线,然后就黏住对面打野。他们打你,你队友有加速;他们打你队友,你被动解控还能反手减速。我测了大概五十把,这个出装的庄周,前期小规模团战胜率能到六成以上。核心就是利用双光环的效果,把前期的小优势滚成雪球。缺点?后期比较怕真伤英雄,比如吕布。但没关系,你存在的意义就是让对面打得难受。
3. T1半肉打法:稳定上分的“搅屎棍”
如果你觉得双辅助装太玄学,怕被队友骂,那就用这个。出装:极影 -> 抵抗之靴 -> 极寒风暴 -> 魔女斗篷 -> 不祥征兆 -> 复活甲或霸者重装。这套是标准半肉。连招口诀:二技能起手,黏上后普攻,一技能留着解控或者追击。重点在于,你的二技能要尽量在人堆里放,叠层数。大招别乱开,一定要在对面关键控制交了之后,或者队友准备强开时再开。这个打法在中期抱团时非常强,你就是个移动的解控光环。缺点是如果队友不会跟输出,你就是个纯肉靶子。但比起T0打法,这套更“正确”,不容易被举报。
4. T2传统游走:别再出疾步之靴了!
这是我最想吐槽的。好多攻略还让庄周出疾步之靴,说什么游走快。兄弟们,这都S44了,地图变小了,河道蟹还加移速!庄周自带被动加速,二技能叠起来也有加速,再出疾步就是溢出。而且你少了一个抵抗之靴的韧性,被控住就可能直接蒸发。这套打法的连招就是标准的“游走支援流”,哪里有打架就去哪里。但强度真的不行,你扛不住,也粘不住人。除非顺风局,否则很容易隐身。我去年用这个打过,体验极差,经常打完一场感觉自己啥也没干。
5. 我的玄学心得:庄周连招的“心法”
说了出装,回到连招本身。庄周的连招很简单,但心法很玄。第一,二技能不是用来打伤害的,是用来粘人和叠被动的。所以别怂,看到机会就开着二技能往人脸上拱。第二,一技能是神技,别随便交。解控是其次,那个减速效果是用来留人或者跑路的。我经常用一技能预判对面位移,效果拔群。第三,大招释放时机。我观察过无数场,庄周的大招开早了等于白开,开晚了队友已经死了。最好的时机,是看到敌方武则天、甄姬这种英雄抬手放技能的瞬间,或者白起、鬼谷子闪现拉人的前0.5秒。这需要一点预判,多打就有了。我也不知道为什么,当我这样开大,队友的存活率就特别高,可能是心理作用?反正信则灵。
6. 总结与建议:选对你的“鱼路”
所以,庄周怎么连招?答案取决于你怎么玩。如果你想体验不一样的辅助,带点赌狗性质的快乐,试试T0双辅助装,开局就跟对面打野拼到底,最近实测这招对澜和镜有奇效。如果你想稳稳上分,选T1半肉,做好自己的解控本职工作。千万别再迷信T2的疾步游走了,那是老黄历。最后,玩庄周,心态要好。你就是个搅局的,别指望拿MVP。但一场下来,对面射手骂骂咧咧说“这鱼真烦”,你就赢了。
玄学欧皇,庄周本命,连续三个赛季用这套打法上了王者。信我,这套出装就是赢,别问,问就是鱼塘的玄学。
