怪物猎人旅人开发团队同享 怪物猎人旅行者套装

对于期待体验怪物猎人:旅人的玩家而言,这款游戏的开发背景决定了其传承与创新并存的特性,怪物猎人旅人开发团队介绍就给大家讲解一下,这种融合也让玩法体系更复杂,基于此,本文将先介绍开发团队的分工与合作理念,再深入讲解核心玩法特色与实操技巧,帮助玩家快速理解游戏设计逻辑,高效开启狩猎之旅。
《怪物猎人:旅人》最新预约下载地址
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怪物猎人:旅人是卡普空和天美工作室一起做的,游戏玩法首先是核心的狩猎系统,这部分能明显感觉到卡普空的影子,像大剑的蓄力斩、太刀的登龙、双刀的鬼人化这些经典招式,不管是动作的样子还是打出去的反馈,都跟正传特别像,不过为了适应手机操作也做了不少优化,比如以前需要好几个键一起按才能放的招式,现在一个键就能触发,武器蓄力的时候还会有个明显的蓄力槽,新手也能看明白啥时候该出手,战斗里还有个特别实用的部位锁定功能,长按锁定键就能选怪物的头、翅膀这些部位,一键锁弱点,打起来精准多了,还能更容易破坏怪物部位,另外新增的精准闪避也很有用,闪躲开攻击后还能接反击,不管用什么武器都多了层保障。
碰到融光种怪物的时候得格外注意,这类怪物是埃索岛特有的,受岛上融石影响不仅血更厚、攻击力更高还多了新招式,打它们的时候得盯着怪物状态,该闪就闪该开共斗技就开,然后是地图探索和建造,游戏的主要地图是埃索岛,分成了森林、沙漠好几个区域,每个区域里都有自己的生态,小怪物会躲在草丛里,大怪物会在自己的领地巡逻,还能看到怪物捕食的场景。
建造玩法是手游里新增的重点,探索的时候要捡各种素材,比如木头矿石,然后搭鼓风机、滑索这些设施,不然好多地方根本去不了,比如悬崖对面就得靠滑索过去,高处得靠弹射器弹上去,探索的时候建议先找瞭望塔,开了全图就能规划路线,用之前搭的设施省时间;碰到不熟悉的地方,派随从去探路能少走不少冤枉路,捡素材的时候也得注意,不同区域有专属资源,这些不光能搭设施,还是升级装备的关键。
怪物猎人:旅人的玩法深度,藏在开发团队对传承与适配的平衡里,既保留了系列的狩猎策略感,又通过简化操作让移动端体验更流畅,怪物猎人旅人开发团队介绍就介绍完了,掌握基础玩法后,玩家需在实战中持续积累经验。
